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AutoCAD

2022-08-21 - 1,197

AutoCAD 是一款计算机辅助设计 (CAD) 软件,用于精确的二维和三维绘图、设计和建模,包括实体、曲面、网格对象、文档编制功能等。它包括自动执行任务和提高工作效率的功能,例如比较图形、计数、添加对象和创建表。它还附带了七个行业专业化工具组合,适用于电气设计、工厂设计、建筑布局图、机械设计、三维贴图、添加扫描图像以及转换光栅图像。AutoCAD 支持用户通过桌面、Web 和移动设备创建、编辑和标注图形。官网:https://www.autodesk.com.cn/products/autocad/overview

快捷键功能
Ctrl + G 切换网格
Ctrl + E 循环等轴测平面
Ctrl + F 切换执行对象捕捉
Ctrl + H 切换拾取样式
Ctrl + Shift + H 切换隐藏托盘
Ctrl + I 切换坐标
Ctrl + Shift + I 切换推断约束
Ctrl + 0 全屏显示
Ctrl + 1 “特性”选项板
Ctrl + 2 “设计中心”选项板
Ctrl + 3 “工具”选项板
Ctrl + 4 “图纸集”选项板
Ctrl + 6 数据库连接管理器
Ctrl + 7 “标记集管理器”选项板
Ctrl + 8 快速计算器
Ctrl + 9 命令行
Ctrl + N 新建图形
Ctrl + S 保存图形
Ctrl + O 打开图形
Ctrl + P “打印”对话框
Ctrl + Tab 切换到下一个
Ctrl + Shift + Tab 切换到上一个图形
Ctrl + Page Up 切换到当前图形中的上一个选项卡
Ctrl + Page Down 切换到当前图形中的下一个选项卡
Ctrl + Q Exit
Ctrl + Shift + S 图形另存为
Alt + TK如快速选择
Alt + NL线性标注
Alt + VV4快速创建四个视口
Alt + MUP提取轮廓
F1 显示帮助
F2 切换文字屏幕
F3 切换对象捕捉模式
F4 切换三维对象捕捉
F5 切换等轴测平面
F6 切换动态 UCS
F7 切换网格模式
F8 切换正交模式
F9 切换捕捉模式
F10 切换极轴模式
F11 切换对象捕捉追踪
F12 切换动态输入模式
Ctrl + A 选择所有对象
Ctrl + C 复制对象
Ctrl + K 插入超链接
Ctrl + X 剪切对象
Ctrl + V 粘贴对象
Ctrl + Shift + C 带基点复制到剪贴板
Ctrl + Shift + V 将数据粘贴为块
Ctrl + Z 撤消上次操作
Ctrl + Y 恢复上次操作
Ctrl + [ESC 取消当前命令
快捷键功能
A创建一段弧形
ADC管理和插入块、外部参照和填充图案等内容
AA计算对象或定义区域的面积和周长
AL在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐
AP加载应用程序
AR创建按阵列排列的对象的多个副本
ARR启动动作录制器
ARM将用户消息插入动作宏
ARU在动作宏中暂停以等待用户输入
ARS停止动作录制器,并提供用于将已录制的动作保存至动作宏文件的选项
ATI更改块中属性的文本内容
ATT重定义块并更新关联属性
ATE更改块中的属性信息
B从选定对象创建块定义
BC关闭块编辑器
BE在块编辑器中打开块定义
BH使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象
BO从封闭区域创建面域或多段线
BR在两点之间打断选定的对象
BS保存当前块定义
BVS创建、设置或删除动态块中的可见性状态
C创建圆
CAM设置相机位置和目标位置,以创建并保存对象的三维透视视图
CBAR类似于工具栏的 UI 元素,可显示对象上可用的几何约束
CH控制现有对象的特性
CHA给对象加倒角
CHK检查当前图形中是否存在标准冲突
CLI显示命令行窗口
COL设置新对象的颜色
CO在指定方向上按指定距离复制对象
CT设置当前表格样式的名称
CUBE控制 ViewCube 工具的可见性和显示特性
CYL创建实体三维圆柱体
D创建和修改标注样式
DAN创建角度标注
DAR创建弧长标注
DBA从上一个标注或选定标注的基线处创建线性标注、角度标注或坐标标注
Dbc提供至外部数据库表的接口
DCE创建圆和圆弧的圆心标记或中心线
DCO创建从上一次所创建标注的延伸线处开始的标注
DCON向选定对象或对象上的点应用标注约束
DDA删除选定标注的关联性
DDI为圆或弧创建直径尺寸标注
DED编辑标注文字和延伸线
DI测量两个点之间的距离和角度
DIV创建沿对象的长度或周长等间隔排列的点对象或块
DJL在线性标注或对齐标注中添加或删除折弯线
DJO创建圆和圆弧的折弯标注
DL显示“数据链接”对话框
DLU将数据更新至已建立的外部数据链接,或从已建立的外部数据链接更新数据
DO创建实心圆或较宽的环
DOR创建坐标标注
DOV控制在选定标注中使用的系统变量的替代值
DR更改图像和其他对象的绘制顺序
DRA为某个圆或圆弧创建半径标注
DRE将选定的标注关联或重新关联到对象或对象上的点
DRM显示可以在程序或系统故障后修复的图形文件的列表
DS设置栅格和捕捉、极轴和对象捕捉追踪、对象捕捉模式、动态输入和快捷特性
DT创建单行文字对象
DV使用相机和目标来定义平行投影或透视视图
DX从外部源提取图形数据,并将数据合并至数据提取表或外部文件
E从图形中删除对象
ED编辑单行文字、标注文字、属性定义和特征控制框
EL创建椭圆或椭圆弧
EPDF将图形输出为 PDF
ER打开“外部参照”选项板
EX扩展对象以与其他对象的边相接
EXIT退出程序
EXP将图形中的对象保存为其他文件格式
EXT将二维对象或三维面的标注拉伸为三维空间
F给对象加圆角
FI创建一个要求列表,对象必需符合这些要求才能包含在选择集中
FS创建将接触选定对象的所有对象的选择集
FSHOT基于当前视图创建所有三维对象的二维表示形式
G创建和管理已保存的对象集(称为编组)
GCON应用对象之间或对象上的点之间的几何关系或使其永久保持
GD用渐变填充填充封闭区域或选定对象
GEO指定图形文件的地理位置信息
H使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象
HE修改现有的图案填充或填充
HI重生成不显示隐藏线的三维线框模型
I将块或图形插入当前图形中
IAD控制图像的亮度、对比度和淡入度
IAT将参照插入到图像文件中
ICL根据指定边界修剪选定图像的显示
ID显示指定位置的 UCS 坐标值
IM显示“外部参照”选项板
IMP将不同格式的文件输入到当前图形中
IN通过重叠实体、曲面或面域创建三维实体、曲面或二维面域
INF通过两组选定三维实体之间的干涉创建临时三维实体
IO插入链接或嵌入对象
J合并相似对象以形成一个完整的对象
JOG创建圆和圆弧的折弯标注
L创建直线段
LA管理图层和图层特性
LAS保存、恢复和管理命名的图层状态
LE创建引线和引线注释
LEN修改对象的长度和圆弧的包含角
LESS将网格对象的平滑度降低一个级别
LI显示选定对象的特性数据
LO创建和修改图形的布局选项卡
LT加载、设置和修改线型
LTS使用 LTSCALE 命令以更改用于图形中所有对象的线型比例因子
LW设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位
M在指定方向上按指定距离移动对象
MA将选定对象的特性应用于其他对象
ME合并多个相似对象以形成一个完整对象
MEA测量选定对象或点序列的距离、半径、角度、面积和体积
MI创建选定对象的镜像副本
ML创建多条平行线
MLA对齐并间隔排列选定的多重引线对象
MLC将包含块的选定多重引线整理到行或列中,并通过单引线显示结果
MLD创建多重引线对象
MLE将引线添加至多重引线对象,或从多重引线对象中删除引线
MLS创建和修改多重引线样式
MO控制现有对象的特性
MORE将网格对象的平滑度提高一级
MS从图纸空间切换到模型空间视口
MSM打开标记集管理器
MT创建多行文字对象
MV创建和控制布局视口
NORTH指定图形文件的地理位置信息
NSHOT创建其中包含运动的命名视图,该视图将在使用 ShowMotion 进行查看时回放
NVIEW创建不包含运动的命名视图
O创建同心圆、平行线和等距曲线
OFFSETSRF/ 通过设定曲面的偏移距离创建平行曲面或实体
OP自定义程序设置
ORBIT / 3DO在三维空间中旋转视图,但仅限于在水平和垂直方向上进行动态观察
OS设置执行对象捕捉模式
P向动态块定义中添加带有夹点的参数
PA将剪贴板中的对象粘贴到当前图形中,并控制数据的格式
PAR控制图形中使用的关联参数
PARAM向动态块定义中添加带有夹点的参数
PATCH通过在形成闭环的曲面边上拟合一个封口来创建新曲面
PCATTACH将带索引的点云文件插入当前图形
PE编辑多段线和三维多边形网格
PL创建二维多段线
PO创建点对象
POFF隐藏当前显示的选项板(包括命令行)
POL创建等边闭合多段线
PON恢复隐藏的选项板的显示
PR显示“特性”选项板
PRE显示图形在打印时的外观
PRINT将图形打印到绘图仪、打印机或文件
PS从模型空间视口切换到图纸空间
PSOLID创建三维墙状多段体
PU删除图形中未使用的项目,例如块定义和图层
PYR创建三维实体棱锥体
QC打开“快速计算器”计算器
QCUI以收拢状态显示自定义用户界面编辑器
QP在预览图像中显示打开的图形和图形中的布局
Q保存当前图形
QVD使用预览图像显示打开的图形和图形中的布局
QVDC关闭打开图形和图形中布局的预览图像
QVL显示图形中模型空间和布局的预览图像
QVLC关闭模型空间和当前图形中布局的预览图像
R刷新当前视口中的显示
RA /刷新所有视口中的显示
RC渲染视口内指定的矩形区域(称为修剪窗口)
RE从当前视口重生成整个图形
REA重生成图形并刷新所有视口
REC创建矩形多段线
REG将包含封闭区域的对象转换为面域对象
REN更改指定给项目(例如图层和标注样式)的名称
REV通过绕轴扫掠二维对象来创建三维实体或曲面
RO围绕基点旋转对象
RP指定渲染预设和可重复使用的渲染参数,以便渲染图像
RR创建三维实体或表面模型的真实照片级或真实着色图像
RW显示“渲染”窗口而不启动渲染操作
S拉伸与选择窗口或多边形交叉的对象
SC放大或缩小选定的对象,保持该对象在缩放之后的比例不变
SCR执行源自脚本文件的一系列命令
SEC用平面和实体的截面、曲面或网格创建面域
SET列出系统变量或修改变量值
SHA启动 VSCURRENT 命令
SL通过剖切或分割现有对象,创建新的三维实体和曲面
SN限制光标按指定的间距移动
SO创建实心三角形和四边形
SP检查图形中的拼写
SPE编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线
SPL创建通过或接近指定点的平滑曲线
SPLANE创建一个用作三维对象的剪切平面的截面对象
SPLAY播放一种类别中的指定视图
SPLIT将一个网格面分割为两个面
SSM打开图纸集管理器
ST创建、修改或指定文字样式
STA管理标准文件与图形之间的关联性
SU用差集合并选定的三维实体、曲面或二维面域
T创建多行文字对象
TA / 垂直、水平或倾斜对齐多个文字对象
TB创建空的表格对象
TED编辑标注约束、标注或文字对象
TH在创建二维几何对象时,设置默认的三维厚度特性
TI控制是否可以访问图纸空间
TOL创建包含在特征控制框中的形位公差
TOR创建圆环形三维实体
TP打开“工具选项板”窗口
TR修剪对象以与其他对象的边相接
TS创建、修改或指定表格样式
UC管理已定义的用户坐标系
UN控制坐标和角度的显示格式和精度。
UNHIDE / UNISOLATE显示之前已通过 ISOLATEOBJECTS 或 HIDEOBJECTS 命令隐藏的对象。
UNI合并两个实体或两个面域对象。
V保存和恢复命名视图、相机视图、布局视图和预设视图。
VGO恢复命名视图。
VP设置三维观察方向。
VPLAY播放与命名视图关联的动画。
VS设置当前视口中的视觉样式。
VSM创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口。
W将对象或块写入新图形文件。
WE创建三维实体楔体。
WHEEL /显示包含一系列视图导航工具的控制盘。
X将复合对象分解为其组件对象。
XA插入 DWG 文件作为外部参照 (xref)
XB将 xref 中命名对象的一个或多个定义绑定到当前图形。
XC根据指定边界修剪选定外部参照或块参照的显示。
XL创建无限长的直线。
XR启动 EXTERNALREFERENCES 命令。
Z增大或减小当前视口中视图的比例。
ZEBRA将条纹投影到三维模型上,以便分析曲面连续性。
ZIP创建自解压或压缩传递包的步骤。